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Figma新機能:コードレイヤー・AI・アニメ対応

·6 分
著者
Alicia
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目次
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Figmaが大型アップデートを発表しました
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デザインと開発の壁、まだ感じていませんか?

Figmaが2026年6月24日に発表した新アップデートは、 その壁を大きく取り除く内容となっています。

📌 この記事で分かること

  • コードレイヤーとは何か、何ができるのか
  • アニメーション・3Dトランスフォームへの対応内容
  • AI機能の強化ポイント(カスタムプラグイン・スキル作成など)
  • Weavy統合の最新動向

⏱️ 約6分で読めます

この記事を読むことで、Figmaの最新アップデートの全容と、デザイン・開発ワークフローへの影響を把握できます。


【結論】重要ポイント3選
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  1. コードレイヤーが共同キャンバスに追加 リポジトリのクローンやコードからデザインレイヤーへの抽出が可能になりました。

  2. アニメーション・3D対応が内蔵化 これまで外部ソフトが必要だった作業が、Figma単体で完結します。

  3. AIでカスタムプラグインやスキルを作成可能に テキストプロンプトだけで、繰り返し使えるスキルやプラグインを生成できます。


Figmaコードレイヤーとは?基本概念の解説
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コードレイヤーとは、Figmaの共同キャンバス(マルチプレイヤーキャンバス)上に コードを直接統合する新機能です。

主にできることは以下の通りです。

  • Gitリポジトリのクローン
  • コードからデザインレイヤーへのフロー抽出
  • テスト目的でのデザインとコードの往来

FigmaのチーフプロダクトオフィサーであるYuhki Yamashita氏は、 この機能の意義をこう説明しています。

「マルチプレイヤーキャンバスは非常に強力な環境です。本番コードの品質を気にせず、 新しい方向性を素早く探索できます。この機能はデザイナーだけでなく、 エンジニアやPMの行動様式にも変化をもたらすと期待しています。」

つまり、完璧なコードを書くことではなく、アイデアの素早い反復に 焦点を当てた機能設計となっています。


主な新機能と技術仕様
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以下に今回のアップデートの主要機能を整理します。

機能カテゴリ内容
コードレイヤーキャンバス上でのリポジトリクローン・フロー抽出
アニメーショントランジション・3Dトランスフォームの直接統合
シェーダーAIによるシェーダーエフェクト・フィル生成
AIスキルテキストプロンプトで再利用可能なスキルを作成
外部ツール連携Notion・Granola・Excel・GitHubなどと接続可能
カスタムプラグインプロンプトでレイアウトジェネレーターなどを作成
Weavy統合年内のアップデートでFigma内からワークフロー生成可能に

業界への影響とメリット
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デザインと開発の連携が進化
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Figmaはこれまでも開発連携を強化してきました。

昨年にはFigma Make(AIプロンプトベースのプロトタイピングツール)を発表し、 その後Claude CodeCodexとの統合も実施しています。

今回のコードレイヤー追加は、その流れをさらに加速させるものです。

アニメーション対応で外部ツールが不要に
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これまでFigmaでアニメーションを扱うには、 外部ソフトで作成→コード変換→Figmaへ読み込みという手順が必要でした。

今回のアップデートにより、 アニメーション・トランジション・3Dトランスフォームを Figma内で直接統合できるようになります。

ワークフローの簡略化という点で、大きなメリットと言えます。

AI活用の幅が広がる
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今回のAI強化のポイントは3つです。

  1. シェーダーエフェクト・フィルをAIで生成できるようになった
  2. 繰り返し使えるスキルをプロンプトで作成し、AIエージェントが活用できる
  3. Notion・GitHub・Excelなどの外部ツールをAIアシスタントに接続可能になった

また、ファイルを添付してAIに追加コンテキストを渡すことも可能です。


Weavy統合:今後の注目ポイント
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Figmaは昨年、Weavy(ノードベースのワークフローツール)を買収しました。

Weavyはデザイナーが複数のAIモデルを通じてワークフローを実行し、 出力を比較できるツールです。

年内にリリース予定のアップデートでは、 Figma内からWeavyワークフローを直接生成できるようになる予定です。

具体的なリリース時期や詳細については、詳細は元記事を参照ください。


よくある質問(FAQ)
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Q. コードレイヤーは本番コードの作成に使うものですか?

A. いいえ。Yuhki Yamashita氏によると、 コードの品質よりもアイデアの素早い探索・反復を目的とした機能です。 本番コードの品質を追求する場面ではなく、 デザイナー・エンジニア・PMが一緒にアイデアを試す場として想定されています。

Q. アニメーション機能を使うために外部ソフトは必要ですか?

A. 今回のアップデート以降は不要になります。 アニメーション・トランジション・3Dトランスフォームを Figma内で直接統合できるようになりました。

Q. AIアシスタントに接続できる外部ツールは何ですか?

A. ソース記事に記載されているものとして、 Notion・Granola・Excel・GitHubが挙げられています。 ファイルの添付によるコンテキスト追加も可能です。

Q. Weavyとの統合はいつ使えますか?

A. 「年内に展開予定のアップデート」と記載されていますが、 具体的な日程は詳細は元記事を参照ください。


まとめ:押さえておくべき重要ポイント
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今回のFigmaアップデートを5点でまとめます。

  1. コードレイヤーが共同キャンバスに追加され、チームでのコード・デザイン連携が強化
  2. アニメーション・トランジション・3DトランスフォームがFigma内で直接使用可能に
  3. AIでシェーダーエフェクトやフィルを生成できる機能が追加
  4. カスタムスキル・プラグインをプロンプトで作成し、AIエージェントに活用させることが可能
  5. Notion・GitHub等の外部ツール連携でAIアシスタントの実用性が向上

Figmaはデザインツールから、デザインと開発をつなぐAIプラットフォームへと 進化を続けています。

デザイナー・エンジニア・PMすべてのロールにとって、 ワークフロー見直しのきっかけになるアップデートと言えるでしょう。


参考元: Figma adds code layers, support for animations, more AI features in new update

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